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re play
sinon pour le système de level de steam on aime ou on aime pas c est optionel mais c est bizarre ce que tu dis sachant que tu gagne des niveaux et des carte automatiquement pour chaque jeux que tu joue et que tu achètes du coup même si tu ne fais pas d’échange ou que tu ne convertisse rien en gemme il est impossible que ton compte reste niveau 0 a moins de jouer uniquement a des free to play et de n'avoir jamais acheté de jeu sur la plateforme
Je ne sais pas, je me suis profondément ennuyé sur cette trilogie. Je ne vais juste pas me prononcer pour "shadow of the tomb raider" car ça fait des mois qu'il est sur ma play, j'y est joué une demi-heure et le coup du parachute dans l'avion en intro, m'a un peu refroidi
La modélisation graphique est cool et le level design sympathique, on a parfois des beaux panoramas. Mais sinon, bof bof quoi, ça sait un peu Unchartedisé à mon gout. (Et pourtant, j'adore les deux premiers Uncharted), mais voilà, je trouve l'histoire et les mécaniques de gameplay sans réel intérêt.
En fait, les TB sur PSX/one avait énormément de défauts (big up à la caméra et à la maniabilité complètement flinguées). Mais y'avait une ambiance de dingue, et les énigmes étaient pour certaines, limite comparable à des boss des Dark Soul!
Prenons juste l'exemple du niveau "caverne" du premier Tomb Raider avec celui du remake "Aniversary". Techniquement, le niveau foutait une grosse baffe graphique à l'original, mais sous un ciel bleu avec un T-Rex tout droit sorti de Toy Story. Alors que dans l'original, mais même avec le pompe, tu flippait de ouf en parti à cause de la profondeur de champs inexistante dût à la puissance de la PSone, mais voilà , le t-rex faisait 15 mètres et il était super effrayant pour l'époque et je ne parle même pas des montres de l'Atlantique qui étaient super dérangeant.
"Angel of Darkness" sait fait complètement défoncé par la critique en 2003 on ne sait pas trop pourquoi, se qui a grandement influencé l'acte d'achat, mais l'ambiance était dingue surtout avec le cliffanger à la fin... Enfin, j'aurai tellement à dire sur cette licence ahah
Donc ouai, les nouveaux sont peut-être plus "beau" et abordable pour le grand publique et encore une fois, je ne trouve pas qu'ils soient mauvais, je dirais même qu'ils sont plutôt sympathique.
C'est juste que j'attends d'un Tomber Raider digne de ce nom d'être plus que seulement sympathique.
Après, je suis peut-être dans l'erreur aussi qui sait.
Tu paris que malgré ce nouveau report Ubisoft va nous pondre un remake moisi?
Sur la page du jeu sur le launcher EA PlayPro ce n'est évident, car actuellement il est seulement indiqué une réduction EA Play de 10%...
C'est claire que en ayant vu le lets play d'un youtubeur français et son "enthousiasme toujours prononcé sur le plaisir de voir un si beau jeu autant bon graphiquement que sonore, XD" en plus un remake, lol. Je suis que d'accord sur le fait que c'est l'un des meilleurs jeux... Après, c'est pas non plus un sondage fait sur toute la communauté des personnes ayant jouer au tous les titres, mais juste un avis spécifique fait par quelque personne. (le risque Zéro est toujours là, celui qui correspond pas à la majeur partie des gens ou du moins à ceux qui réagissent au classement).
(Moi personnellement je peux pas donné de bon classement car j'ai pas jouer à tous les jeux sortie depuis 2020, lol.. mais pour la PS5 et ayant vu ce que donne Demons soul's, de plus connaissant le fait que c'est un remake, je suis d'accords pour sa Premier place, car les autres jeux de la PS5 sont loin d'arrivé à faire ce que ce jeu à fait, lol).
dans les réglages favorise la connections manette par USB et non bluetooth.Sur call of j’ai eu un bug ou mon joueur tournait en 360 degrés sans jamais s’arrêter j’ai branché le cable usb sur la manette et cela stoppé net le bug!
Apres en remote play tout dépend de ta connexion et de ton matériel tiers utilisé avec la manette !
Donc si on joue a Warzone en ayant acheté MW ? On l'a dans l'os ?